Rainbow Six Siege, Game Breaking Shield Bug Geri Döndükten Sonra Tekrar 'Clash' ı Devre Dışı Bıraktı

Oyunlar / Rainbow Six Siege, Game Breaking Shield Bug Geri Döndükten Sonra Tekrar 'Clash' ı Devre Dışı Bıraktı 1 dakika okundu Rainbow Six Siege

Çatışma



Rainbow Six Siege tarihinde ikinci kez Ubisoft, bir oyun bozma istismarına karşı koymak için içeriği bir kez daha devre dışı bırakıyor. Operasyon Grim Sky'da tanıtılan, kalkan taşıyan bir savunma operatörü olan Clash, feci bir hatanın geri dönüşünün ardından tüm oyuncular için geçici olarak devre dışı bırakıldı.

Söz konusu sorun, Rainbow Six Siege oyuncularının birkaç sezon önce yaşadığı bir şey. Haziran 2019'da topluluk, CCE kalkanını kullanırken silahını ateşlemesine izin veren bir Clash istismarı keşfetti. Sonuç olarak, saldırganlar onu vuramadı, ancak Clash kolayca karşılık verip herhangi bir saldırganı ortadan kaldırabilirdi. Durum o kadar kötüye gitti ki Ubisoft operatörü devre dışı bırakmaya zorlandı tüm topluluk için.



Şimdi, böceğin ilk ortaya çıkışından iki sezon sonra, kötü şöhretli Clash kalkanı istismarı bir kez daha geri dönüş yaptı. Ancak bu sefer Ubisoft hızlı tepki verdi. Geliştirici hızla fark etti ve daha fazla hasarı önlemek için operatörü geçici olarak devre dışı bıraktı.



'Keşfedilen bir sorunu araştırmak için Clash'i tüm platformlar için devre dışı bıraktık ve şu anda bir düzeltme üzerinde çalışıyoruz,' yazar bir Ubisoft Topluluk Yöneticisi. 'Güncellemeler için burayı tekrar kontrol edin, durum ilerledikçe hepinizi güncel tutacağız.'



Geçen sefer Clash shield bug'ına aynı yapıda konuşlandırılabilir bir kalkan bug eşlik ediyordu. Operatör arızasına benzer şekilde, konuşlandırılabilir bir kalkan ikincil cihazla donatılmış herhangi bir savunmacı onu kullanabilir ve kafadan vuruş almaktan kaçınabilir.

Önceki örnekte olduğu gibi, Clash bug haberleri, hatayı paylaşan büyük YouTube kanalları nedeniyle orman yangını gibi yayıldı. Beklendiği gibi, bir bu sefer benzer senaryo oldu aynı zamanda, ama neyse ki Ubisoft da hızlı yanıt verdi.

Daha önce, Ubisoft kayıt edilmiş onlar ki 'Bu büyüklükteki konularda daha hızlı hareket etme ihtiyacı' ve geliştiricinin tam da bunu yaptığı açıktır. Şimdi, geliştiriciler sorunu tespit edip çözene kadar bekleme oyununu oynamamız gerekiyor.



Etiketler çatışma gökkuşağı altı kuşatması