Bugünün Apex Legends Güncellemesi, Yaşam Kalitesinde Önemli Değişiklikler Sağlıyor

Oyunlar / Bugünün Apex Legends Güncellemesi, Yaşam Kalitesinde Önemli Değişiklikler Sağlıyor 2 dakika okundu

Apex Efsaneleri



Apex Legends'ın ilk sınırlı süreli modu olan Efsanevi Av, artık Apex Elite Sırası ile birlikte yayında. Bugünün yaması, çok sayıda yeni etkinlik sınırlı kozmetik sunuyor ve savaş kartı sahipleri iki efsanevi görünüm daha alıyor. Yeni kozmetiklerle birlikte yama 1.2, önemli yaşam kalitesi değişiklikleri getiriyor. Görünüşe göre, bu 'yaşam kalitesi' değişikliklerinin oyun üzerinde büyük bir etkisi olacak gibi görünüyor.

Harita Güncellemesi

Apex Legends'ın ilk ve tek haritası olan Kings Canyon, ince ayarlanıyor. Thunderdome, The Pit, Repulsor ve Shattered Forest'taki ganimet yerleşiminde küçük değişiklikler yapıldı.



Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

Uzun hata düzeltmeleri ve yaşam kalitesi değişiklikleri listesine geçiyoruz. İncelenecek çok şey var, ancak yalnızca en ilginç olanları ele alacağız.



Oyuncuların daha hızlı dolaşmasına izin veren bir hareket numarası olan “Bunny hopping” artık iyileşirken yapılamaz. Bu, Respawn'ın tavşanı haksız yere atlamayı düşünmediğini, ancak insanların bunu yaparken iyileşmesini istemediklerini doğrular.



Sırada en çok minnettar olduğum bir hata düzeltmesi var: Bir Ölüm Kutusunu yağmaladığınızda görünen öğelerin gecikme süresi azaltıldı . Bir Vücut Kalkanı için Ölüm Kutusu'nu kaç kez çılgınca yağmaladığımı söyleyemem, ancak bu hata nedeniyle onu göremedim. Bu ifadenin ifadesi bana 'gecikmenin' kasıtlı olduğunu düşündürüyor, ancak her iki durumda da, ele alındığına sevindim.

Dahası, oyuncular artık rekabet avantajı elde etmek için oyun dosyalarını değiştiremeyecekler.

'Amacımız, namlu ağzı flaşını kaldırmak, aydınlatmayı devre dışı bırakmak ve oyunculara haksız rekabet avantajı sağlayan diğer değişiklikler gibi istismarları önlemektir,' Respawn yazıyor .



Dengeleme

Bugünün güncellemesindeki yaşam kalitesi değişikliklerinin yanı sıra, küçük dengeleme değişiklikleri de var. Mirage, Caustic, Pathfinder ve zipline'lar genel olarak küçük değişiklikler gördü.

Gizlenmiş Mirage'ın çok belirgin olmasına neden olan hata düzeltildi. Mirage’ın ultisi bir dizi tuzak kurar ve gizlendiğinde hızlı bir şekilde kaçmasına izin verir. Gerçekte, gerçek serabı çok dikkat çekici olduğu için fark etmek oldukça kolaydır. Görünüşe göre, fark edilmesinin bu kadar kolay olmasının nedeni bir hataydı.

Kostik variller artık dost takım arkadaşları tarafından tetiklenebilir veya devre dışı bırakılabilir. Caustic'in tam olarak efsanelerin en güçlüsü olmadığını düşünürsek, Respawn'ın neden bu değişikliği yapma ihtiyacı hissettiğinden emin değilim. Her şeye rağmen, Caustic oyuncularının bundan pek memnun olmadığını düşünüyorum.

Pathfinder’ın Grapple'ı artık Grapple'ın bağlanabileceği nesneler aralığındayken görünecek mavi bir artı göstergesine sahip. Bu, Pathfinder oyuncularının oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana talep ettiği bir yaşam kalitesi değişikliği.

Respawn artık bulunduğunuz son zipline'ı yeniden kullanabilmeniz için 0,5 saniyelik bir bekleme süresi getirdi. Ek olarak, bir zipline ile boğuşmak artık oyuncuları çekiyor 'Yukarıdan ziyade zipline'ın altında. Bu, oyuncuların üzerinden uçmak yerine zipline ile bağlantı kurma olasılığını artırıyor. '

Bir sürü hata düzeltmesi ve yaşam kalitesi değişiklikleri var, yama notlarının tam listesine göz atın buraya .

Etiketler tepe efsaneleri