Yanıt Süresi ve Yenileme Hızı: Önemli mi?

Çevre birimleri / Yanıt Süresi ve Yenileme Hızı: Önemli mi? 4 dakika okundu

Monitörlerin büyüleyici bir şey olduğu gerçeği, inkar edemeyeceğimiz bir şey. Durumu anlamak için, 100 $ kadar ucuz bir monitöre gidebileceğinize ya da bir monitör için 2.000 $ 'dan fazla harcayabileceğinize bakalım, bazıları bundan daha da pahalı. Bu, görüntüleri bir ekranda göstermek gibi basit bir amaca hizmet eden bir şeyin fiyatlarında nasıl bu kadar eşitsizlik olduğu hakkında bir soru gerektirir.



Mesele şu ki, son birkaç yılda, monitörlere giren teknoloji, ciddi bir önlem alarak monitörleri teknolojik olarak daha gelişmiş ve dolayısıyla daha pahalı hale getirdi. Satın almak istiyorsanız en iyi 1440p monitör Ayrıca, bunları aklınızda tutmanızı da öneririm, çünkü uygun bir satın alma deneyimine sahip olmak kesinlikle iyidir.

Pek çok belirleyicinin artık bir rol oynamasıyla, çoğu kullanıcı için hala belirsiz olan faktörlerden ikisi, yenileme hızı veya yanıt süresi oluyor. Bunlar genellikle birbirleriyle karıştırılır, ancak bunların doğal olarak birbirlerinden ne kadar farklı olduklarını ve farklı şekilde işlediklerini size temin edebiliriz.





Bu nedenle, yenileme hızı ile yanıt süresi arasındaki farkları ve oyun deneyiminizi daha iyi hale getirmek için ne kadar önemli olduklarını açıklamayı kendimize aldık.



Başlamadan önce, iyi bir yanıt oranı 5 ms'nin altında olmalıdır ve ne kadar düşükse o kadar iyidir. Alabileceğiniz en iyi yanıt süresi 1 ms'dir. Yenileme hızına gelince, 75Hz ve üzeri aralığında olmalıdır, yenileme hızı ne kadar yüksekse o kadar iyidir, 144Hz en iyi noktadır.

Yenileme Hızı ve Yanıt Süresi nedir?

Kutulu, büyük ve tıknaz olmalarına rağmen CRT monitörlerinin günlerinin kralı olduğunu inkar etmek mümkün değil, onlar için pek çok güzel şey oluyordu. Esas olarak, CRT'deki görüntü kalitesinin en iyilerden biri olduğu ve yenileme hızının, bunları kullanmanın istediğiniz kadar pürüzsüz olacağı noktaya kadar yüksek olduğu gerçeği. Bir CRT monitör 100 Hz'e kadar çıkabilir, bu da monitörün ekranının saniyede 100 kez yenileneceği anlamına gelir.

Kısacası, yenileme hızı, bir ekranın bir görüntüyü tek bir saniyede yenilediği süredir. Yenileme hızı ne kadar yüksek olursa, deneyim o kadar iyi ve sorunsuz olacaktır.



Ancak, daha modern LCD teknolojisi bunu yapamadı çünkü piksellerin burada yenilenmesine gerek yoktu. Bununla birlikte, LCD'lerin her yeni bir renk görüntüleneceği zaman her pikseli ayrı ayrı yeni renklerle yenilediği biliniyordu. Monitörün renkler arasında yenilenme süresi, yanıt süresi olarak bilinir. LCD'ler eskiden 16 ms'lik gerçekten yüksek bir yenileme hızına sahipti ve milisaniye gerçekten yüksek olmasa da, ekranda genellikle gölgelenme olarak bilinen hareket izleri bırakabilirdi.

Bu yüksek tepki süresi, oyuncuların LCD gibi bir şeyden uzak durmalarının ve daha büyük monitörlere bağlı kalmalarının ana nedeniydi. Bununla birlikte, teknoloji ilerlemeye başladıkça, günümüzün LCD veya LED ekranlarında artık gölgelenme sorunu yaşamaya mecbur kalmadık.

Ancak Uyarlanabilir Senkronizasyon veya Değişken Yenileme Hızı nedir?

Monitör teknolojisinin nasıl geliştiğinden bahsettiğimizi hatırlıyor musunuz? Pekala, ilerleme bazı değişiklikleri beraberinde getirdi, en dikkate değerlerinden biri, değişken yenileme hızı olarak da adlandırılabilen uyarlamalı senkronizasyondu. Gördüğünüz gibi, monitörler yenileme oranını ayarlanan değerler arasında değiştirme seçeneğine sahipken, bu özellik o sırada oyunlarda mevcut değildi. LCD'ler olay yerine vardıklarında, sabit 60Hz yenileme hızına sahiplerdi. Bu, hangi oyunu oynarsanız oynayın, monitörün oyunu her zaman 60 Hz'de göstereceği ve kare hızı 60'ın üzerine çıkması durumunda gözle görülür bir yırtılma olacağı anlamına gelir. Bu, oyunun kare hızını monitörün yerel yenileme hızına kilitlemek için V-Sync'in tanıtıldığı zamandır, böylece herhangi bir sorun yaşanmaz.

Bununla birlikte, 60 kareyi koruyamayan bir oyun oynuyorsanız, gecikme ve yavaş hareket fark etmeye başlarsınız. Bunun üstesinden gelmek için Nvidia ve AMD gibi şirketler Adaptive Sync teknolojisini geliştirdi.

AMD şu anda Free Sync 2'ye ve Nvidia'da G-Sync var. İkisi de teoride ve hatta pratikte aynı şekilde çalışır

100 Hz yenileme hızına sahip bir monitörünüz olduğunu ve oynadığınız oyunun saniyede yalnızca 65 kare çıktı verdiğini varsayar. Uyarlanabilir senkronizasyon teknolojisi, monitörün doğal yenileme hızında oturmasına izin vermek yerine, monitörün yenileme hızını oyunda aldığınız karelerle eşleştirir. Bu, her türlü yavaş hareketi ve gözle görülür şekilde gecikmeyi de ortadan kaldıracaktır. Bu, hareketi çok küçük bir şekilde fark edebileceğiniz birinci şahıs ve yarış oyunlarında en belirgindir.

Etkileyici olan kısım, yenileme hızındaki bu değişikliğin anında ve anında gerçekleşmesiydi. Yani hiçbir gecikme olmadı.

Yenileme Hızı ve Yanıt Süresi İle İlgilenmeli miyim?

Evet tabi ki. Kağıt üzerindeyken, size faydasız özellikler gibi görünebilirler, ancak gerçekte oyun deneyiminizi değiştirebilir veya bozabilirler. Bunun için bir oyun monitörü veya herhangi bir monitör arıyorsanız ve bu terimlerin sizin için çok karmaşık olduğunu düşünüyorsanız, aşağıda hatırlamanıza yardımcı olacak küçük bir hile var.

Yenileme Hızı | Tepki Süresi

Bir monitörün yenileme hızı 75Hz veya Üzeri olmalı ve yanıt süresi 5ms gtg veya daha az olmalıdır.

Sonuç

Tepki süresinin ve yenileme hızının birbirine bağlı olmadığı ve her ikisinin de birinden diğerinden ayrı olduğu konusunda büyük bir grup insan tarafından uzun süredir devam eden bir tartışma olmuştur. Ancak durum bu değil. Bu faktörlerin ikisi de birbiriyle bağlantılı ve oyun oynama şeklinizde bir fark yaratıyor. İyi bir monitör aradığımızda bu göz ardı edemeyeceğimiz bir şey.