Microsoft’un 'Project Triton', Oyun Sesini Daha 'Sürükleyici ve Gerçekçi' Hale Getiriyor

Microsoft / Microsoft’un 'Project Triton', Oyun Sesini Daha 'Sürükleyici ve Gerçekçi' Hale Getiriyor 2 dakika okundu

Yankılanma



Microsoft’un ‘Project Triton’, oyun seslerini daha sürükleyici ve gerçekçi hale getirmeyi amaçlayan 'fizik tabanlı' bir akustik sistemidir. Teknoloji, akustik motor olarak kullanılır. 'Proje Akustiği' , oyunlarda genel ses deneyimini geliştirmek için daha büyük bir çaba. İlk olarak Gears of War 4'te görülen Microsoft, bugün Triton Projesi'nin işleyişini detaylandıran bir araştırma raporunu paylaştı.

Microsoft'un Project Triton ile hedefi, doğru dalga akustiğinin Gears of War 4 gibi modern AAA oyunlarının ses motorlarını güçlendirebileceğini kanıtlamaktır. Project Triton, tasarımcı kontrolünü kanıtlarken ve CPU'yu korurken, engelleme ve dalga kırınımı gibi karmaşık dalga efektlerinin oluşturulmasına izin verir. minimumda kullanım (bir CPU çekirdeğinin% 10'undan az).



Nasıl çalışır

Ses tasarımcıları geleneksel yöntemleri kullanarak benzer bir deneyim elde edebilirken, bu uzun ve yorucu bir süreçtir. Project Triton kullanarak tüm sürecin otomatikleştirilmesi, tasarımcının zamandan tasarruf etmesine ve yankılanma veya yankı zayıflama süresi gibi akustiğe ince ayar yapmasına olanak tanır.



Engelleme ve Taşıma

Engelleme ve Taşıma



'Triton Projesi, ses dalgalarının aslında karmaşık 3B alanlarda nasıl ilerlediğini, köşelerden ve kapı aralıklarından kırılarak, çeşitli odalarda yankılanarak her üçgenin malzemesine yanıt verdiğini modelliyor. açıklar Microsoft. 'Bu hesaplama son derece pahalıdır, bu nedenle' pişirme 'adımında bir hesaplama kümesinde statik görsel 3B geometri üzerinde önceden hesaplanmıştır. Genel ardışık düzen, hafif pişirmeye oldukça benzer, pahalı küresel yayılma hesaplamasını CPU'nun sınırlı olduğu oyun sırasında değil, pişirme adımına taşır. Bu veriler, veri boyutunu önemli ölçüde küçülten ve çalışma zamanında hızlı arama ve sinyal işlemeyi mümkün kılan tescilli bir parametrik sıkıştırıcıdan geçirilerek Triton'un Oculus Go gibi mobil cihazlarda bile çalışmasına olanak tanıyor. '

Geliştiriciler artık kaydolarak Project Triton'un tasarımcı önizlemesini görebilirler buraya . Triton Projesi ilk olarak Gears of War 4 ile birlikte gönderildi ve son derece iyi performans gösterdi. Gears of War 4 ses yönetmeni John Morgan dedim : '[Triton] oldukça karmaşık bir canavar. Triton'un oyunumuza verdiği tıkanma ve engelleme değerleri, haritada mümkün olan her dinleyici konumu permütasyonu için gerçekten ama gerçekten doğru. '

Microsoft'un sunduğu Triton Projesi'nin teknik ayrıntıları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. ACM SIGGRAPH 2014 ve 2018 kağıtları. Microsoft'tan Nikunj Raghuvanshi ve John Tennant, 2017 GDC konuşması.



Üzerinden @ h0x0d