Rainbow Six Siege Geliştiricileri, Harita Güçlendirmesi ile Yeniden Çalışma Arasındaki Farkı Açıklıyor

Oyunlar / Rainbow Six Siege Geliştiricileri, Harita Güçlendirmesi ile Yeniden Çalışma Arasındaki Farkı Açıklıyor 1 dakika okundu

Hereford Rework



Lansmandan üç yıl sonra Ubisoft, Rainbow Six Siege'de haritaları yeniden dengelemek için ilk adımı attı. Üçüncü yılın ikinci sezonu olan Para Bellum Operasyonu'nda haritada ilk önemli değişiklik yapıldı. Resmi olarak 'Map Buff' olarak adlandırılan, hem saldırganlar hem de savunanlar için adil olması için kulüp binasında denge değişikliği yapıldı. Grim Sky'dan başlayarak, ilk resmi 'Harita Yeniden Çalışması' Hereford Üssü . Ubisoft geliştiricileri, ikisi arasındaki farkı netleştirmek isterler ve bugünün geliştirici blogu tam da bunu yapar.

Harita Buff

Harita tutkunu şunları içerir: 'Yeni duvarlar, yeni pencereler ve gerçek yeni kapılar yaratmak.' Seviye Tasarım ekibi tarafından işletilen harita meraklıları, bir haritanın yaşamında büyük önem taşır. Ubisoft, harita meraklılarını bir 'Gelecekteki temel özellik.'



Kulüp Binası İnşaat Bağlayıcı



Rainbow Six Siege'e gittikçe daha fazla operatör eklendikçe, meta otomatik olarak gelişir ancak haritalar değişmez. Bunun bir sonucu olarak, bazı haritalar dengesiz hale gelir ve oynaması daha az eğlenceli hale gelir. Harita meraklıları 'Rekabet gücünü artırırken haritalara yeni bir hayat verin,' geliştiriciyi okur Blog . 'Ekip, haritanın deneyimini tamamen değiştirmeden bu nitelikleri iyileştiren haritanın mevcut yapısı ve akışını temel alıyor.' Geliştiriciler ayrıca gelecekte harita bufflarını daha sık tanıtmak istediklerini belirtiyorlar.



Harita Yeniden Çalışması

Topluluğun harita yeniden çalışmaları konusunda ilk elden deneyimi olmamasına rağmen, Ubisoft bize ne bekleyeceğimiz konusunda iyi bir fikir verdi. Hereford Üssü fragmanından elde edebileceğimiz kadarıyla, harita yeniden çalışmaları, güçlendirmelerden önemli ölçüde daha büyüktür ve bir haritanın tüm ortamını değiştirir.

'Harita Güçlendirmeleri cerrahidir ve sınırlı değişiklikler tamamen oynanışa odaklanmıştır. Bunlar, sanat ekibinde daha az iş yükü gerektiren bir harita üzerinde daha hızlı yinelemelerdir. Rekabet gücüne yönelik birkaç kritik iyileştirme, özellikle daha uygulanabilir hedefler sunmayı hedefliyorlar. '

Harita meraklılarından çok daha büyük bir adım olan Ubisoft, harita yenilemeleriyle harekete geçmeden önce Pro League oyuncuları da dahil olmak üzere topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alıyor.