Fallout 76'da Player Versus Player Combat Nasıl Çalışır?

Oyunlar / Fallout 76'da Player Versus Player Combat Nasıl Çalışır? 2 dakika okundu Fallout 76 PVP

Serpinti 76



Bethesda’nın tek oyunculu kıyamet sonrası Fallout serisindeki son taksimi, geçmiş oyunlardan oldukça farklı. Serinin tarihinde ilk kez Fallout 76, çevrimiçi çok oyunculu modu sunuyor ve hatta oyuncuya karşı oyuncu mücadelesine izin veriyor. Yakın zamanda Blog yazısı Bethesda, Fallout 76'nın PvP özelliğinin nasıl çalıştığından bahsediyor ve Hunter / Hunted adlı yeni bir battle royale tarzı oyun modu sunuyor.

Online oyunun duyurulmasının ardından Bethesda, birçok hayranının Fallout 76'da oyuncuya karşı oyuncu etkileşiminin nasıl çalışacağını merak etti. 'Kasanın dışında, siz ve diğer sakinleriniz beşinci seviyeye ulaşır ulaşmaz birbirinize vurmakta, kesmekte, parçalamakta, ateş etmekte veya başka bir şekilde saldırmakta özgürsünüz,' Bethesda açıklıyor. 'Ancak, başka bir oyuncuya verdiğiniz tüm hasar, sizinle ateşe karşılık vererek bir PvP düello başlatmayı kabul edene kadar büyük ölçüde azalacaktır.' Yalnızca diğer oyunculara yönelik doğrudan saldırılar bir kavgayı başlatır, yani el bombası patlamaları gibi kazara yapılan saldırılar sizi düşman olarak işaretlemeyecektir. O andan itibaren, dövüş normal bir Serpinti çatışmasına benzer şekilde ilerler ve kazanan, düşmüş rakibinin Caps stoğunun bir kısmını ödüllendirir.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Savaşı



Ancak, diğer tarafta olursanız ve bir çatışma sırasında ölürseniz, iki yeniden doğma seçeneği arasından seçim yapabilirsiniz. İntikam arayışı ve Yeniden doğma. İlki, sizi katile yakın bir yerde üreterek rakibinizden intikam alma şansı verir ve başarılı olursanız size bazı bonus Kapaklar kazandırır. Aksi takdirde, oyuncu kendisiyle katili arasındaki tüm düşmanca teması sona erdirmek için yeniden doğabilir. PvP olmayan bir ölüm durumunda, ganimet yığınına rastlayan herhangi biri tarafından hak talebinde bulunulabilecek şekilde eşyalarınız yere düşer.



Avcı / Avlanan

Bethesda’nın süregiden battle royale trendini ele alışı, daha yaygın yaklaşımlardan farklı şekilde işler. Hunter / Hunted oyun modunda, oyunculara atanmış hedeflerini bulup suikast yaparken aynı anda avcılarından kaçmakla görevlendirilecekler. Maçlar bir saatlik zaman sınırıyla sınırlıdır ve oyun en az dört oyuncu Pip-Boy radyosu aracılığıyla kuyruğa katıldığında başlar.

Diğer battle royale oyunlarına benzer şekilde, Hunter / Hunted, 'Hunt alanı' olarak bilinen küçülen bir oyun alanına sahiptir. Bir oyuncu hedefini öldürürse, takip ettiği oyuncuya atanır. Maçın sonunda, bir avcı kaldığında, oyuncu altı öldürme ile sınırlı olan öldürme sayısına göre Caps ile ödüllendirilir.

Etiketler Bethesda Araları açılmak Serpinti 76