Age of Empires II: Definitive Edition Birinci Büyük Güncelleme Dereceli Oyunlarda Harita Yasağı Getiriyor

Oyunlar / Age of Empires II: Definitive Edition Birinci Büyük Güncelleme Dereceli Oyunlarda Harita Yasağı Getiriyor 5 dakika okundu

Age of Empires II: Definitive Edition



Age Of Empires 2 Definitive Edition kısa süre önce ilk büyük güncellemesini aldı ve bu yapıda çok sayıda değişiklik listesi var. Bu güncelleme, kararlılık ve performans iyileştirmelerinden büyük denge değişikliklerine kadar her şeyi içerir.

Tüm önemli değişiklikler aşağıda listelenmiştir, değişiklik günlüğünün tamamını okuyabilirsiniz. buraya daha karmaşık değişiklikler ve hata düzeltmeleri için.



SPOTLIGHT OLUŞTURUN

Performans geliştirmeleri

  • Yükleme ekranı sıra artık daha düzgün.
  • Güncellendi V-Sync ayarı kamera kaydırırken daha tutarlı ve pürüzsüz bir deneyim sunmak için.
  • AI oyuncularının çok uzun yolları hesaplarken performans artışlarına neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Birim seçerken oyunun ara sıra takılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyunun ilk kurulum boyutunu azaltmak için ses üzerinden ses ana kurulum paketinden çıkarıldı. Ses dosyaları artık telefonunuzun dil ayarlarına bağlı olarak indirilecektir. Buhar müşteri (yalnızca).
  • Karşılaştırma puanını düşürdü 1v1 oyunlar 900 . Takım oyunlarının puanı şu şekilde kalır: 1000 .
  • Oyun tarafından belleğin (RAM) nasıl kullanıldığına dair birkaç iyileştirme uygulandı.
  • Çeşitli işleme performansı iyileştirmeleri uygulandı.
  • Çeşitli render artifacting sorunları düzeltildi.
  • Nadir bir desync sorunu düzeltildi.

Denge Değişiklikleri

Kumanlar ve Bulgarlar gibi bazı medeniyetler, toplum geri bildirimlerine dayanarak biraz sinirlendi. Bozkır Süvari birimleri de oyundaki diğer süvari birimleriyle aynı seviyeye getiren bir zayıflama aldı.



  • Sürülebilir yaratıklar için görüş hattı artık tutarlı. İnek ve Buffalo sürüleri şimdi görüyor 3 fayans, diğer tüm sürüleri görürken 2 fayans.
  • Bozkır Fırlatma: Saldırı gücü 10 -e 8 yakın dövüş hasarı.
  • Elit Bozkır Lancer: Saldırı gücü 12 -e 10 yakın dövüş hasarı.
  • Bozkır Lancer [Standart ve Elit]: Birimi eğitmek için altın maliyeti artırıldı 30 -e 45 altın .
  • Bozkır Lancer [Standart ve Elit]: Ateş hızını yavaşlattı 1.9 -e 2.3 saniye.
  • Bozkır Lancer [Standart ve Elit]: Ünitenin hızı 1.5 -e 1.45 .
  • Bozkır Lancer [Standart ve Elit]: Birden fazla birimin çok sıkı bir şekilde istiflenmesini önlemek için çarpışma kutusunun boyutu iki katına çıkarıldı.

Bulgarlar



  • Konnik [Standart ve Elit]: Ateş hızını yavaşlattı 1.9 -e 2.4 saniye.
  • Krepost: Binanın boyutu küçültüldü 4 × 4 -e 3 × 3 fayans.
  • Krepost: Artık dönüştürülemez.

Kumanlar

  • İnşa etme süresini artırdı Feodal Çağ Şehir Merkezi itibaren 225 -e 270 saniye.
  • Kumanların artık Hayvancılık teknoloji
  • Elit Kıpçak: Azaltılmış can puanı elli -e Dört beş sağlık
  • Medeniyet Bonusu: Süvari birimler şimdi hareket ediyor % 5 Feodal Çağda daha hızlı, % 10 Kale Çağında daha hızlı ve % on beş İmparatorluk Çağında daha hızlı

Dereceli Eşleştirme için Harita Yasaklama Sistemi

Harita havuzu artık sıralı maçlar için güncellendi.

  • Arabistan
  • Kum
  • Kara Orman
  • Altına Hücum
  • MegaRandom
  • Göçebe
  • Bozkır
  • Takım Adaları

Oyuncular artık eşleştirme yaparken haritaları yasaklayabilir:



  • 1v1: 3 yasaklar
  • 2v2: 1 yasaklamak
  • 3v3: 1 Yasakla
  • 4v4: 0 yasaklar

Kampanya Bakiyesi

Oyuncular artık tamamlanan kampanya görevlerinin yanında madalyaları görecek. Bunlar, verilen görevin tamamlandığı zorluk seviyesine bağlı olacaktır:

& # x1f949; BRONZ: Standart Zorluk
& # x1f948; GÜMÜŞ: Orta Zorluk
& # x1f947; ALTIN: Zor Zorluk

Ayrıca, bu güncellemeden önce daha önce tamamlanan görevler, varsayılan olarak Bronz seviye madalyasını alacak. Bu, görevi oynadığınız gerçek zorluktan bağımsızdır.

  • Kampanyalar tamamen tamamlananlar bir genel tamamlama madalyası kampanyada kazanılan en düşük madalyaya göre. Örneğin, beş Altın madalya ve bir Bronz madalya içeren bir kampanya, Kampanyalar ekranında bir Bronz madalya gösterecektir.
  • Kılıçlar herhangi bir kampanyanın zorluğunu gösteren kampanya ekranında, zorluklarını doğru bir şekilde ifade etmek için güncellendi. Daha kolay seferler tek bir kılıç gösterecek; ılımlı seferler iki çapraz kılıçla işaretlenecek; en zor kampanyalar üç çapraz kılıçla işaretlenecek.
  • İçin seslendirme El Cid kampanyası artık Kastilya İspanyolcası olarak mevcuttur.
  • Yapay zeka kontrollü ekiplerin uçurtma davranışı kampanyalar boyunca güncellendi.

Başarı Düzeltmeleri

  • Gerçekten Kutsal Bir İmparator Oyuncu çalışan bir köylüyü dönüştürürse başarının kilidi artık açılamaz.
  • Bir Ordu Karnı Üzerinde Yürüyor başarmak için artık herhangi bir kulenin yok edilmesi gerekmiyor.
  • Diplomasi Meek için başarının kilidi artık İskitleri yenip prenslerini öldürerek açılabilir.
  • Alman öfkesi Başarının kilidi artık Kumanlar dışındaki tüm oyuncuları yenerek açılabilir.
  • Daha önce Çin'de bulundum Başarı, artık harikalarını inşa etmeye başlamadan önce Jin'i yenerek açılabilir.
  • Hücum En İyi Savunmadır Başarı artık Wonder'ı tamamlamadan önce tüm düşmanları yenerek açılabilir.
  • Meydan savaşı Başarım artık herhangi bir çit duvarı, taş duvar, müstahkem duvar veya kapı inşa etmeden senaryoyu kazanarak açılabilir.
  • Başarı, The Wonder, Wonder, the… Oh, Never Mind , Artık merakı savunarak ve senaryoyu kazanarak açılabilir.
  • Lokum Başarı artık tüm Türk rakiplerini yenerek ve senaryoyu kazanarak açılabilir.

Yol Bulma İyileştirmeleri

  • Birimler artık birbirlerinden başlangıç ​​mesafelerini korumak yerine tek bir noktaya yakınlaşacak. Yapabileceğinizi unutmayın ALT + Sağ Tık eski davranışı kullanmak için.
  • Düşman birimlerinin gruplarına saldırmak için sağ tıklandığında yakın dövüş birimlerinin yavaş yanıt vermesine neden olan sorun giderildi.
  • Bir Şehir Merkezinde görev yapan hedeflenen bir birimin ardından birimlerin yeni bir hedef bulamaması sorunu giderildi.
  • Bir sorun düzeltildi Köylüler Kaynakların Şehir Merkezine bırakılması emredildi, daha sonra binaların inşasına yardımcı olmak için otomatik olarak hareket etmeyecekti.
  • Nadir görülen bir sorun düzeltildi Köylüler bazen belirli durumlarda boşta kalır.
  • Nadir görülen bir sorun düzeltildi Koç devriye gezerken düşman yapılarına saldırmazdı.
  • AI'nın birimlerini haritanın en batı noktasına göndermesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Düşman temellerinin üzerine yerleştirildiklerinde birimlerin binaların içinden geçmesine neden olan eski bir sorun düzeltildi.

AI İyileştirmeleri

Geliştiriciler, topluluk geri bildirimlerine dayanarak bu güncellemede bazı zorluk ayarlamaları yaptı.

  • AI oyuncularının savaş alanında güçlü müttefikleri varken çok erken istifa etmesine neden olan sorun çözüldü.
  • AI oyuncularının çok erken ayrılmasına neden olan bir sorun düzeltildi Çok yüksek nüfus ayarları.
  • İlk önce saldırıya uğramadıkça AI'nın saldırmamasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Yapay zeka kontrollü ekiplerin yüksek nüfuslu maçlarda amaçlanandan daha az askeri birim eğitmesi veya daha düşük zorluk ayarları kullanıldığında sorun giderildi. Zor .
  • Köylüler artık yeni bir kara kütlesine göç ettikten sonra bir Şehir Merkezi inşa ederken vahşi hayvanlara karşı savaşacak.
  • Yapay zekanın üzerinde oynarken derleme sırası iyileştirildi. Harika Yarış oyun modu.
  • Yapay zeka artık benzersiz araştırıyor Teknolojiler ve uygun olduğunda savunma yükseltmeleri daha hızlı.
  • AI artık kendi İzci Geyiği daha düşük zorluklara çekmek için Aşırı .
  • AI artık sonsuz kaynaklarla oynarken haraç göndermiyor.
Etiketler Microsoft