Nvidia Gerçek Dünyayı Yapay Zeka Aracılığıyla Sanal Bir Dünyaya Çeviriyor

Teknoloji / Nvidia Gerçek Dünyayı Yapay Zeka Aracılığıyla Sanal Bir Dünyaya Çeviriyor

Nvidia, gerçek dünyadaki görüntülerden bir oyun ortamı oluşturmak için AI kullandı

1 dakika okundu Nvidia

Nvidia logosu



Gerçek zamanlı bir 3D ortam oluşturmak, kırılması zor bir ceviz olarak görülüyordu, ancak Nvidia bunu başardı. Çip tasarımcısı, gerçek hayatta çekilen görüntü ve videolardan 3 boyutlu oyun ortamları oluşturmak için Yapay Zeka (AI) 'dan yardım aldı. Nvidia bugün, geliştiricilerin artık gerçek dünya videolarının yardımıyla 3D ortama işleyebileceklerini duyurdu.

Nvidia'nın ortaya çıkardığı yeni AI sistemi, sokaklardaki farklı unsurların tanınabileceğini gösterdi. Park edilmiş arabalar, binalar ve kaldırımlar gibi unsurların tümü yapay zeka yardımıyla modellendi. Gerçek zamanlı bir videoda görünen şeyler daha sonra 3B tasarıma dönüştürülebilir. Daha sonra şehir içi yarış sürüş oyunları gibi oyunlarda kullanılabilirler. Yeni bir tasarım oluşturmak yerine, AI sistemi ile bir kentsel şehrin render versiyonu yapılabilir.



Nvidia araştırmacıları, gerçek dünyanın 3D render ortamını oluşturmak için sinir teknolojisini kullandılar. Bu teknoloji, mevcut 3D render ile karşılaştırıldığında daha ucuz ve daha az zaman alıcı olabilir. Şu anda şirketler sanal dünyadaki her nesneyi ayrı ayrı modellemek zorunda. Bu nedenle, Nvidia’nın teknolojisi, gerçek zamanlı video veya fotoğraflardan bir 3B model oluşturabildiği için büyük bir atılımdır.



Nvidia’nın Uygulamalı Derin Öğrenme Araştırma Merkezi Başkan Yardımcısı Bryan Catanzaro, ilk kez sinir ağının yardımıyla etkileşimli grafikler oluşturmayı başardıklarını söyledi. Bryan, sinir ağlarının grafiklerin oluşturulma yöntemlerini değiştireceğine inanıyor. Teknoloji sayesinde, geliştiriciler düşük bir maliyetle yeni sahneler oluşturabilecekler.



3D grafikleri oluşturmak için, araştırmacılar önce verileri açık kaynaklı bir veri kümesinden topladılar. Bu durumda veri seti, binalar, ağaçlar ve diğerleri gibi farklı çerçevelere bölünmüş video çekimleriydi. Catanzaro, dünyanın yapısının geleneksel olarak yapay zekanın kendisi için grafikler oluşturmasıyla oluşturulduğunu açıkladı.