DICE Tasarım Direktörüne Göre 'Battlefield 5'e Kadın Karakterler Eklemek Oyun Sanatı Yapmanın Parçasıdır'

Oyunlar / DICE Tasarım Direktörüne Göre 'Battlefield 5'e Kadın Karakterler Eklemek Oyun Sanatı Yapmanın Parçasıdır'

Doğru Yol Bu mu?

2 dakika okundu Battlefield 5

Battlefield 5'e ilk kez birkaç gün önce tanıtım fragmanında baktığımızdan beri, Battlefield 5'e kadın karakterlerin dahil edilmesiyle ilgili çok sayıda çatışma yaşandı. Bazıları bunun feminist propaganda olduğunu iddia ederken, diğerleri kadınlar tarihsel olarak hatalı.



Alan Kertz, şu anda DICE şirketinde Design Director konu hakkında konuştu. Oyuna kadın karakterler eklemenin çok büyük bir sorun olacağını bildiğini söyledi. Aşağıdakiler söylemek zorunda olduğu şeydi.

Battlefield'da kadın askerler için bastırdığımda bunun bir kavga olacağını biliyordum. Bir kızım var ve 'neden bana benzeyen bir karakter yapamıyorum' sorusuna 'kız olduğun için' diye cevap vermek zorunda kalmak istemiyorum. Temelde özümün bu olduğunu hissediyorum ve kendimi tarihin doğru tarafında bulacağım.



Yıl 2018 ve iş yerlerindeki çeşitlilik, şirketlerin dikkatle incelediği bir konu. Aynı şey, oyuncuların artık karakterleri özelleştirmek için birçok seçeneğe sahip olduğu video oyunları için de geçerli. Bazı oyunlarda kadın kahramanlar bulunur. Ayrıca şunları söylemeye devam etti:



Ve birçok kişinin çekincelerine rağmen oyunu oynayacağını düşünüyorum. Ve belki tarih ya da kendileri hakkında bir şeyler öğrenebilirsin. Bu, oyun yapma sanatının bir parçasıdır. Bu zamanlama için konuşamam, şahsen biliyorum ki, bunu gerçekleştirmek için yeterli etkiye sahip değildim. Ayrıca toplumda çok şeyin değiştiğini de biliyorum ve şahsen ben biraz büyüdüm ve dünyaya yeni gözlerle baktım. Endüstrinin içinden, her ne sebeple olursa olsun çok fazla erkek egemenliği gördük ve oyun yapımcıları olarak yaptığımız işte çeşitliliğin değerini anlayan bir stüdyo ve bir şirket için çalışıyorum. Bu benim için de çok önemliydi.



Battlefield'ın hiçbir zaman özgün olmaya çalışmadığını belirtmekte fayda var. İmtiyaz, konularda liberaldi. Tarihi otantik oyunlar oynamak istiyorsanız, kontrol edebileceğiniz pek çok oyun var. Kertz bunu belirtmekten çekinmedi.

Day of Defeat'den Post Scriptum'a kadar her biri kendi lezzetini sunan harika otantik WW2 deneyimleri olduğunu düşünüyorum. Unutmayalım ki, ilk Battlefield WW2 oyununda bir Jetpack DLC'si vardı ve Ruslar bir MP18 / Japon SMG kullandı… Yaratabileceğimiz en sürükleyici deneyimi yaratmak istiyoruz ve bu bizi fiziksel ve bazı otantik unsurlara doğru itiyor. Ayrıca uzun vadede ve kişiyle ilgilenmesini istiyoruz. Bu her zaman dengeleyici bir harekettir. Eminim o noktaya ulaşırız, herkes için değil, ama hedefi vuracağız.

Battlefield 5'in çok oyunculu bölümünü önümüzdeki ay E3'te inceleyebileceğiz, bu yüzden oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için bizi izlemeye devam edin.



Battlefield 5 hakkında ne düşündüğünüzü ve çıktığında kontrol etmek isteyip istemediğinizi bize bildirin.

Etiketler Savaş alanı Battlefield 5 Diyor O