Kaynaklar PS5'in Özel Geometri Motorunu Mighty Xbox Series X'e Göre Daha Üstün Hale Getiriyor Öneriyor

Donanım / Kaynaklar PS5'in Özel Geometri Motorunu Mighty Xbox Series X'e Göre Daha Üstün Hale Getiriyor Öneriyor 1 dakika okundu

PS5 bir diskte ve Tamamen Dijital Bir Sürümle Gelecekti - Sony



Geçen yıl Sony’den Mark Cerny, baş harfini açıklayarak bir bomba attı. özellikler Wired ile bir röportaj sırasında PlayStation 5 konsolunun bir parçası oldu ve böylece konsol savaşı başladı. Piyasaya sürülmeden sadece birkaç ay önce, artık hem PS5 hem de Xbox Series X konsollarının tüm teknik özelliklerine, lansman oyunlarına ve hatta tasarımlarına sahibiz. Spesifikasyonlara ufak bir bakış bile X Serisi konsolun PS5'ten daha fazla hesaplama gücüne sahip olduğu sonucuna varmak için yeterlidir. Daha yavaş çalışmasına ve belirli bir saat hızına sahip olmasına rağmen, 16 ek hesaplama birimine sahip olduğu gerçeğini inkar edemeyiz.

Her iki konsoldaki GPU, gelecek RDNA2 mimarisine dayanıyor ve Işın İzlemeyi destekliyor. Xbox Series X'in PS5'ten nasıl biraz daha iyi olduğuna zaten baktığımız için şu soruyu sormalıyız: Sony birkaç yıl içinde bir 'profesyonel' konsol yayınlamayı mı planlıyor? Konsollar, halihazırda kullanılmayan teknoloji paslanmaya başlamadan önce genellikle en az beş yıl boyunca takılır. Bir önceki ifadenin ikinci yarısı artık doğru olmasa da (Tanrıya şükür!), İlki kesinlikle doğru.



Kaynaklara göre Sony, değil profesyonel bir konsol yayınlayacak ve PS5'in piyasaya sürülmesinden yıllar sonra bile rekabetçi kalması için bir numara var. Göre Tom , ' Moore yasası öldü YouTube'da, PS5'teki geometri motoru aslında 'RDNA 3' ten geliyor veya en azından konsolda bulunan, maalesef RDNA 2 mimarisi tarafından desteklenmiyor. Daha da önemlisi (belki daha inandırıcı olarak), Sony, geometri motorunda, piyasaya sürüldüğünde masaüstü RDNA 2'den farklı olarak değişken oranlı Mesh gölgelendirmeyi (ekranda çokgen çizme) işleyen özel bir gölgelendirici kullanıyor. Xbox GPU'da veya RDNA 2 tabanlı herhangi bir PC grafik kartında bulunan gölgelendiriciden çok daha hızlıdır.



Bu, PS5'teki oyunların Xbox ve PC benzerlerinden daha iyi görüneceği (ve muhtemelen çalışacağı) anlamına gelir. Sony’nin birinci taraf stüdyoları tarafından geliştirilen oyunların büyük olasılıkla grafiksel doğruluğun özü olacağını söylemeye gerek yok.



Etiketler Playstation 5