Sony, PS5’in Termal Performansını Optimize Etmek İçin Bireysel Oyunlarda Veri Toplamayı Amaçlıyor

Donanım / Sony, PS5’in Termal Performansını Optimize Etmek İçin Bireysel Oyunlarda Veri Toplamayı Amaçlıyor 1 dakika okundu

120mm Fan



Yeni nesil konsollar köşede. Hem Microsoft hem de Sony lansmanlarını onayladı ve Series X'in son önizlemeleri çoktan çıktı. PlayStation 5 tarafındaki işler biraz yavaş, ancak Sony düzenli olarak ilgili bilgileri döküyor. Sony, iki hafta önce PS5 sökülme ve birkaç gün önce, yenisine ilk bakışı gördük PS5 kullanıcı arayüzü .

PS5 sökümü, PS5'in tuhaf ama zarif tasarımından çoğunlukla sorumlu olan ayrıntılı ve etli bir soğutma çözümünü ortaya çıkardı. Konsolda tozu ve kiri temizlemek için iki delik, havayı anakartın her iki tarafına da yönlendirebilen tıknaz bir fan, APU ile devasa ısı emici arasındaki termal temas olarak sıvı metal vardı. Soğutma tasarımı, termalleri ve gürültüyü kontrol altında tutmak için tasarıma çok fazla düşünüldüğünü haykırıyor.



Yasuhiro Ootori'nin yakın tarihli bir röportajına göre 4Gamer.net PS5 fan hızı, bireysel oyunlardan üretilen verilere bağlı olacaktır. Gemide biri APU içinde olmak üzere dört sıcaklık sensörü olduğunu açıkladı. Bu sensörler veri toplayacak ve en yüksek okuma, fan hızını dikte etmek için kullanılacaktır. Bu, hayranın bazen gürültülü olabileceği anlamına gelir, ancak yalnızca en zorlu oyunlar için.



Ayrıca Sony, APU'yu izleyecek ve bireysel oyunlar için ilgili verileri toplayacak. Otori, verilerin oyunlara bağlı olarak fan hızlarını belirlemek için kullanılacağını söyledi. İlgili fan hızı güncellemeleri muhtemelen aygıt yazılımı güncellemelerinin bir parçası olacaktır.



Son olarak Otori, harici SSD'nin soğutmasıyla ilgili en çok sorulan soruyu da yanıtladı. Kasanın içinde SSD'lerin aşırı ısınmasını önleyecek havalandırma deliklerinin bulunduğunu söyledi.

Etiketler PS5