Battlefield 5'te Test Edilen RTX Performansı, DX12 + RTX ile Kart Boyunca FPS'de Önemli Düşüşler

Donanım / Battlefield 5'te Test Edilen RTX Performansı, DX12 + RTX ile Kart Boyunca FPS'de Önemli Düşüşler 2 dakika okundu Nvidia Turing

Nvidia Turing RTX



Nvidia'nın CEO'su Jensen Huang, Nvidia'nın 20 serisi kartların lansman etkinliğinde RTX hakkında konuşurken çok hevesli görünüyordu. Ancak bu RTX olarak verilen, oyunlarda bir sonraki büyük işleme tekniği olabilir ve görselleri bir sonraki seviyeye taşır. RTX (Gerçek Zamanlı Işın İzleme) aslında her bir ışık ışını farklı yüzeylerden sekerken izliyor, gerçekçi yansımalar ve yüzey altı saçılımı yaratıyor. Büyük bütçeli filmler ve şovlar, onu çekici sahneler oluşturmak için kullanır, ancak bunlar gerçek zamanlı olarak değil, olduğu gibi önceden oluşturulur.

Turing mimarisine sahip 20 serisi kartlar, aslında hızı artıran RT çekirdekleriyle birlikte gelir. Işın izleme işlem, oyunlarda kullanımını mümkün kılar. Ancak beklendiği gibi, bir performans artışı var. Nvidia lansman sırasında herhangi bir sayı vermedi, alıcıların tek görebildiği, uygulandığı oyunlardan demolardı.



Battlefield 5'in RTX'i uygulaması gerekiyordu ve bugün bir yama ile etkinleştirdiler. Bu, genel kullanıcıların kartlarında RTX performansını test edebilecekleri ilk oyundur. Ancak başlangıçtaki karşılaştırmaları hesaba katarsak, tablo pembe değildir.



Kıyaslamalar

Andreas Schilling Hardwareluxx.de adresinden bu kriterleri tweetledi. Hemen hemen, üç kartın hepsinde FPS'de büyük düşüşler görebilirsiniz.

1080p'de RTX 2080Ti, saniyede 151 (DX11) kareden saniyede 72,5 kareye (RTX + DX12) geçer. Bu muazzam bir% 53 düşüş. Bunlar, yüksek çözünürlüklerde daha şiddetli hale gelir. 2K çözünürlükte RTX 2080Ti 130 fps'den (DX11) 52,2 fps'ye (DX12 + RTX),% 60'lık bir düşüşle düşer.



Ayrılmalar RTX 2080 ve RTX 2070 kartlarında daha önemlidir. 2K çözünürlükte, RTX 2070, RTX kapalıyken DX11'de 93 fps alır, ancak DX12 ve RTX açıkken kart, oynatılabilir bir 34 fps'yi zar zor yönetir. Çözünürlük 4K'ya kadar çıktığında, RTX'li DX12, RTX 2070 için çok fazla vergi alıyor ve yalnızca 18,3 fps'yi yönetiyor.

Bu, Yüksek ön ayarda test edildi, bu nedenle diğer ön ayarlarla karşılaştırmalar henüz görülmedi. Ancak, RTX'in anakarttaki GPU'lara aşırı derecede vergi verdiği artık oldukça açık. Düşüşlerden bazıları, oldukça yeni bir API olan ve tamamen optimize edilmemiş olan DX12 ile ilişkilendirilebilir.

Diğer Sorunlar….

Reddit'teki bazı kullanıcılar ayrıca DX12 ve RTX açıkken her 3 saniyede bir donma bildiriyor. Bu, DX12 veya Microsoft’un bugün bırakılan ve RTX API’yi etkinleştiren güncellemesiyle ilgili bir sorun olabilir.

Sorunların ve düşük performansın yanı sıra, RTX'in oyunlarda ışıkla işleme için gelecekteki standart olacağına inanıyorum. 1080p'de oyun oynamayı planlıyorsanız şimdi denemekte gayet iyi, ancak daha yüksek çözünürlüklü monitörlere sahip kullanıcılar için bu nesil için beklemenizi öneririm. Ancak RTX'in ötesine bakabilirseniz, Geforce 20 serisi kartlar makul bir yükseltme sağlar.

Etiketler Battlefield V Geforce nvidia RTX