PUBG'nin Sanhok haritası ve üç tekerlekli yeni bir araç Haziran'da geliyor

Oyunlar / PUBG'nin Sanhok haritası ve üç tekerlekli yeni bir araç Haziran'da geliyor 2 dakika okundu

Dün, Playerunknown's Battlegrounds'un geliştiricileri, oyunun durumunu detaylandıran ilk geliştirici mektuplarını yayınladılar. Aracılığıyla Blog yazısı Steam topluluğunda geliştiriciler, sunucu ve istemci optimizasyonlarının yanı sıra yaklaşan Sanhok haritası için planlarını özetlediler.



PUBG Corp., oyunun belirli yönlerine gelince 'yetersiz kaldıklarını' belirtti. Dün yayınlanan gönderide, 'Oyuncular performansla ilgili şikayetleri ele almadığımız için haklı olarak bizi aradılar ve son zamanlarda oyunda yaptığımız değişikliklerle ilgili en iyi işi yapmadık', yazıyor.

Sanhok ve tukshai

Çoğunuz muhtemelen PUBG'ye gelen yeni haritayı biliyorsunuzdur. Geliştiricilere göre 4x4 km'lik harita Sanhok, Haziran ayı sonundan önce canlı sunuculara gönderilecek.





Sanhok, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra yeni özel araçlar ve yeni bir özel silah alacak. Tuk-Tuk hayranları, bu araçlardan biri hayranların favorisi üç tekerlekli Tukshai olduğu için seviniyor.



'Ekip, ister bir kaya duvarındaki doku isterse adaların her birinin etrafındaki küçük benzersiz süslemeler olsun, Sanhok'un her santimini oyuncular için mükemmel hale getirmeye odaklandı. Her ayrıntı önemlidir ve ekip, son test sırasında sizden geri bildirim almaya isteklidir. '

En Önemli Öncelikler

Geçtiğimiz birkaç ayda, PUBG, optimizasyon eksikliği nedeniyle oldukça kötü bir şöhrete sahip oldu. Oyuncular ve hatta geliştiriciler, son birkaç yamadan bu yana performans problemlerindeki artışı fark ettiler. PUBG Corp. bu sorunu ele aldı ve bir düzeltme üzerinde çalıştıklarını iddia etti. Bu yaklaşan sunucu tarafı optimizasyonları artık büyük bir yama beklemek yerine hazır olur olmaz zorlanacak.



Geliştiriciler karakterler, araçlar ve yükleme gibi çeşitli oyun mekaniğini optimize etmeye çalışırken, istemci tarafı optimizasyonları da ufukta. Paraşütle atlama, paraşütle atlama ve atlama gibi karakter animasyonlarındaki iyileştirmeler, özellikle yeni Savaş Modunda işleri genel olarak yumuşatacak.

Geliştiriciler ayrıca müşterinin dokuları ve uzaktaki nesneleri nasıl ele aldığını iyileştirmeyi planlıyor. Bu, CPU'ların üzerindeki yükü azaltacak ve karşılığında oyunların donma ve çökme miktarını azaltacaktır.

Görünüşe göre PUBG Corp. hızlandı ve oyunlarını geliştirmeye başladı. Son birkaç haftadan bu yana, H1Z1 PS4'te piyasaya sürülürken ve Fortnite jetpack'ler getirirken, battle royale tahtı için rekabet kızışıyor.