Hyper Scape'de Hızlı Düşürme ve Daha Hızlı İniş Nasıl Yapılır?



Sorunları Ortadan Kaldırmak Için Enstrümanımızı Deneyin

Hyper Scape

Gökyüzünden düşme, battle royale oyunlarında kibritlere girmek için bir gelenek haline geldi ve Hyper Scape bir istisna değil, ancak maçlara nasıl gireceğinize fütüristik bir dokunuş var. Yere düşmek üzereyken açılan bölmelerde oyuna başlıyorsunuz. Yere çabucak ulaşmak, en sevdiğiniz silahları kapmak ve oyunun ilerleyen bölümlerinde ortaya çıkan rakipler için pusu kurmak için size ekstra avantaj sağlar. Peki, daha hızlı inebilir misin? Bu kılavuzda, Hyper Scape'te nasıl hızlı bir şekilde düşüp daha hızlı ineceğinizi göstereceğiz.



Hyper Scape'de Hızlı Düşürme ve Daha Hızlı İniş Nasıl Yapılır?

Tüm battle royale oyunlarında olduğu gibi, düşme yönünü değiştirebilir ve inmek istediğiniz yeri tam olarak seçebilirsiniz. Hyper Scape'de harita çok geniştir ve oyundaki ganimet için en iyi noktaları belirlemek için biraz alışmak gerekir. Dağıtım aşaması önemlidir, çünkü tüm farkı yaratır, çok sayıda oyuncunun olduğu bir alana inerseniz, rekabet silahlar ve hack'ler için öğretilir, ayrıca elenme olasılığı da artar. Ancak, düşüşü nasıl hızlandıracağınızı ve daha hızlı ineceğinizi biliyorsanız, bir avantajınız olacaktır. Sadece en iyi silahları elde etmekle kalmaz, aynı zamanda hızlı elemeler de yapabilirsiniz.



Hyper Scape'de düşüşü ve inişi hızlandırmak oldukça basittir. Düşerken ileri tuşunu basılı tutun - PC için 'W'. Burada ve orada manevra yapmak yerine PC veya konsolda ileriye doğru basarak dümdüz aşağı inin ve bu, düşme hızınızı artıracaktır.



Bazı taktik nedenlerle, inişinizi yavaşlatmak istiyorsanız bunu oyun içinde de yapabilirsiniz. PC'de geriye veya 'S' tuşuna basmanız yeterlidir ve bu, düşüşü yavaşlatır. Düşmeyi geciktirmek, bir bölgede çok sayıda düşman olduğunda ve başka bir yere manevra yapmak istediğinizde veya düşmanlar yok olana kadar beklemek istediğinizde işe yarar.

Artık taktik avantaj için Hyper Scape'de nasıl daha hızlı veya daha yavaş düşeceğinizi biliyorsunuz.