Resmi Çılgın Kutu Oyun Konsolu Görselleştirmelerine İlk Bakış, Bir Bilim Kurgu Filminden Bir Şey Gibi Görünüyor

Donanım / Resmi Çılgın Kutu Oyun Konsolu Görselleştirmelerine İlk Bakış, Bir Bilim Kurgu Filminden Bir Şey Gibi Görünüyor 2 dakika okundu

Madbox



Konsollar doğaları gereği en güçlü makineler değildir. Her zaman oldukça iyi bir donanımla bir pazarlık için satılabilecekleri bir orta yol için çabalarlar. Pek çok insan için bu harika bir haber çünkü günün sonunda oyun oynayabilecek bir şeye ihtiyaçları var ve 4K gibi şeyler ve yüksek yenileme hızları lüks.

Yeni Mad Box Konsolu

Yani Slightly Mad Studios'un CEO'su Ian Bell, Mad Box'ı duyurdu. Sanal gerçekliği 60 fps'de ve oyunları gerçek 4K'da (yükseltilmemiş) çalıştıran güçlü bir konsol olması gerekiyordu.



Herhangi bir şirket için konsol işine girmek ürkütücü olabilir, ancak burada bir USP'ye sahip oldukları görülüyor. Daha güçlü konsollara olan ilgi orada ve PS4 Pro ve Xbox One X'in piyasaya sürülmesiyle gördük. VR ayrıca konsolların pek iyi yapmadığı bir şey, şu anda Xbox'ta herhangi bir VR başlığı yok ve Sony yalnızca iyi olan ancak oyunlardan yoksun ve gerçek bir oda ölçeğinde deneyim sunmayan PSVR'ye sahiptir.

Mad Box geliştirme aşamasında çok erken, ancak bu tweet'e göre VR'lerini her ekranda 90 fps olan 180 fps'de sunacaklar. 90 fps, VR söz konusu olduğunda endüstri standardıdır, ancak gerçek 120 fps çizgisinde bir şey görmek güzel olurdu.

Tasarım ve Görünüm

Yani bu, konsolun piyasaya sürüldüğü son tasarım olabilir ve dürüst olmak gerekirse, çok havalı görünüyor. RGB, 2018'de büyük bir trend oldu ve buradaki tasarımlarında bunu benimsemiş görünüyorlar. Ön tarafta, soğutmanın bir şekilde form faktörü için takas edildiği mevcut gen konsollarından hoş bir değişiklik olan iki fan var.

Yatay yönlendirme mümkün olmayacağından bu tasarımın küçük bir dezavantajı olabilir.

Fiyatlandırma ve Sürüm

Çağrı yapmak için henüz çok erken ancak Ian'a göre Madbox daha üstte oturacak ancak muhafazakar bir şekilde fiyatlandırılacak. Fiyatın 600 $ ila 900 $ aralığının altına düşeceğini hayal edebiliriz, bunun üzerinde herhangi bir şey zor bir satış olabilir.

Yine, bu konsollar üretimden uzak, bu nedenle sabit bir tarih yok ama yukarıdaki tweet'e göre minimum bekleme süresi üç buçuk yıldır.

Takımın buna zaman ayırması güzel. Başarılı bir lansman için birçok şeyin yerine oturması gerekir. Üçüncü taraf oyun desteği, herhangi bir konsol için son derece önemlidir ve Ian ve ekibi, geliştiricilerin oyunlarını Mad Box'a kolayca taşımalarına olanak tanıyan teknoloji üzerinde çalışıyor.