Evolve dev, çöküşüne neden olan birçok sorunu tartışıyor

Oyunlar / Evolve dev, çöküşüne neden olan birçok sorunu tartışıyor 2 dakika okundu

Son zamanlarda, yayıncı 2K Games, Evolve özel sunucularının kapatılacağını duyurdu. Turtle Rock Studios, oyundaki geliştirmeyi kapattıktan sonra Evolve, 2K Games'e devredildi. Finalin ardından oyunun birçok özelliği kullanılamayacak Eylül ayında sunucu kapatıldı . Evolve'nin geliştiricisi Matt Colville, görüşünü Reddit Evolve'un neden başarılı olamadığı konusunda.



Colville, oyunun, çoğunlukla oyunun temel mekaniği olan 4v1'in neden olduğu çok sayıda sorunun kurbanı olduğuna inanıyor. Bunun 'şimdiye kadar hayal ettiğimizden daha fazla soruna neden olduğunu ve gerçekten rekabetçi bir nişancı yapacak bir ekibimiz olmadığını' söylüyor. Bu sorunlar Evolve'u bir yayıncıya sunarken başladı. Oyunun doğası gereği yayıncıları memnun etmek çok zordu. 'Oyununuzu diğer tüm oyunlardan ayıran kutunun arkasına koyabilecekleri bir şey olmalıdır.'

Colville'e göre, ekip Evolve'a '% 100 inansa da' bir yayıncı bulmakta zorlandılar. 'Kimse o oyunu yapmamız için bize para vermez.'



“4v1 harikaydı. Kulağa harika geliyordu, herkes onu sevdi, prototipini yaptık ve işe yaradı. Tür. Bir arkadaşım çok erken söyledi ve bence o haklıydı 'Bunun işe yaramasının nedeni hepimizin rol yapma oyunu Evolve oynuyor. ' Başka bir deyişle, oyunun nasıl çalışacağını DİLEDİ hepimiz biliyorduk ve bu şekilde oynadık. '



Lansman sonrası geliştiriciler, oyunu desteklerken daha da fazla sorunla karşılaştı. İçerik güncellemelerinin uygulanması birçok nedenden dolayı zordu. 'Bu, tüm yeni içeriğin uygulanması, dengeyi unutması, sadece uygulanması için muazzam bir acı olduğu anlamına geliyordu. Bir kahraman ya da canavar için bu harika fikri alın ve uygulayın. Çok zor. Çünkü her zaman eşyalarınızı karıştıran başka bir kahraman veya canavar yeteneği vardı. '



Evolve’un başarısızlığından sorumlu tutulabilecek bir diğer konu da 60 $ 'lık çılgın lansman fiyatıydı. Colville, hayatta kalmak için takımınızla işbirliği yapmak çok önemli olduğundan, Evolve'un arkadaşlarla oynandığında en iyi deneyim olduğunu açıklıyor. 'Çünkü arkadaşlarınızın bir oyuna toplam 240 $ harcamasını sağlamak (ve siz zaten 60 $ harcadınız) zor bir satış.'

Tüm bu sorunları akılda tutarak, Evolve'un neden başarısız olduğu oldukça açık. Yine de, birçok oyuncu oyunu satın aldı ve oldukça büyük bir topluluk oluşturmak için bir araya geldi. Colville, Reddit'te oyunla ilgili birçok sorunu en ince ayrıntısına kadar tartışmış ve açıklamıştır.