DualShock 4 Hareket Kontrolleri Yakında Android'de Desteklenecek

Android / DualShock 4 Hareket Kontrolleri Yakında Android'de Desteklenecek 2 dakika okundu

DualShock 4



Telefonlarda oyun oynamak her zamankinden daha popüler hale geldi. Telefon üreticileri, Razer Phone, Red Magic, Black Shark, Honor Play gibi özel 'oyun' telefonları yapmaya bile başladı. Android ilk piyasaya çıktığında yeterli oyun optimizasyonu özelliklerine sahip değildi, ancak Android'de oyun geliştikçe Android'in kendisi de gelişti.

Dualshock 4 Entegrasyonu Android'e

Android Pie’nin sürümüyle birlikte, yerel anahtar eşleme desteği Sony’nin PlayStation 4 DualShock 4 denetleyicisi için. Yeni raporlar, DualShock 4 kontrol cihazının daha fazla Android desteğine sahip olabileceğini gösteriyor. Bir işlemek tarihinde yayınlandı Android Açık Kaynak Projesi başlıklı 'Evdev tabanlı dinamik sensörler ekleyin.' Kaydetme, DualShock 4'te bulunan hareket kontrollerini Android'de çalışması için desteklemeye çalışır.



Dualshock 4 kontrol cihazı, farklı hareket türlerini algılamaya yardımcı olan yerleşik bir jiroskop ve ivmeölçere sahiptir. Bu, hareketin doğal bir tepki olduğu oyunlarda inanılmaz derecede faydalıdır. Geçtiğimiz yıl birçok kez güncellendiği için taahhüdün Android Q'da uygulanacağı söylendi, ancak Google mühendisi Brian Duddie aksini belirtti.



Android Q



Brian Duddie, bu özelliğin maalesef Android Q için onaylanmadığını belirtti. Ancak Sony, Android Q için 'Bluetooth düzeltmeleri, çekirdek sürücüsü, giriş düğmesi / çubuk eşlemesi' gibi birden fazla özellik ekledi.

Sensör Çerçevesi veya Evdev?

PlayStation'da Donanım ve Sistem Mühendisliği Direktörü

PlayStation'da Donanım ve Sistem Mühendisliği Direktörü Roderick Colenbrander da konuyla ilgili söz sahibi. Colenbrander, Dualshock 4 denetleyicisindeki sensörlerin dinamik olduğunu, bu nedenle uygulamaların 'getName ()' ve 'getVendor ()' işlevleri aracılığıyla gerekli bilgileri elde edebileceğini belirtir. Colenbrander, girişleri cihaza aktarmak için iki çözüm olduğunu belirtiyor. İlki Sensör Çerçevesi , zaten yerel olarak Android'de mevcut. Bu, geliştiricilerin 'SensorEvent', 'SensorManager' ve daha fazlası gibi arabirimlerle ham sensör verilerini almasına olanak tanır. Diğer yol, Linux çekirdeği içinde bir arayüz olan ve amacı girdi olaylarını okumak ve yazmak olan evdev (olay cihazı) kullanmaktır.



Colenbrander, Mountain View'de düzenlenen bir toplantının ardından, birinci taraf desteği nedeniyle Sensor Framework yöntemini kullanmaya karar verdiklerini söyledi. Ayrıca Sony'nin bu yıl PlayStation uygulamalarını yayınlayacağını da belirtti.

Bu uygulamalar muhtemelen telefonunuzda PlayStation'ı yayınlamak için tasarlanmış olabilir mi? Google ve Microsoft'un oyun akışı hizmetleri için planları olduğunu zaten biliyoruz. PlayStation kendi oyun akış hizmeti üzerinde çalışıyor olabilir mi? PlayStation'ın bu uygulamalar için neler depoladığını yalnızca zaman söyleyebilir.

Etiketler android Oyun istasyonu