Ubisoft’un 'Bölüm' Geliştiricisi, Politika ile Video Oyunlarını Karıştırmanın 'iş için kötü' olduğunu söylüyor

Oyunlar / Ubisoft’un 'Bölüm' Geliştiricisi, Politika ile Video Oyunlarını Karıştırmanın 'iş için kötü' olduğunu söylüyor 1 dakika okundu Bölüm 2 Ubisoft

Bölüm 2



Oyun endüstrisiyle uzaktan temas halinde olan herkes, özellikle politik tartışmaların topluluk içinde yaygın bir olay olduğunun farkında olacaktır. Bu tür birkaç olaydan da anlaşılacağı gibi, politik bir duruş sergileyen birçok oyun genellikle ağır eleştirilerle karşılanır. İçinde GamesIndustry.biz İsveç Oyun Konferansı 2018 sırasında yapılan röportajda, Bölüm geliştiricisi Alf Condelius siyaset ile video oyunlarını karıştırmaktan neden kaçındığını tartıştı.

' Bu bir denge çünkü oyunlarımızda açıkça politik olamayız, 'Condelius diyor . Örneğin The Division'da distopik bir gelecek var ve bunun mevcut toplumun doğru ilerlediğini gördüğümüz bir şey olduğuna dair birçok yorum var, ama bu değil - bu bir fantezi. '



Bu yılın başlarında E3'te sergilendiğinde, The Division 2 siyasi tartışmalarla doluydu. Washington DC'de geçen oyunun ekran görüntüleri ve oynanış videoları sembolik şehri harabe halinde gösteriyordu. Bundan birçokları, Bölüm 2'nin siyasi bir duruş aldığına inanıyordu. Yükselen tartışmayı dağıtmaya çalışan kreatif yönetmen Terry Spier dedim , ' Politik bir açıklama değil. Hayır, kesinlikle yeni bir şehri keşfetmek için buradayız. '



Bunu akılda tutarak, Condelius'un neden 'Mevcut siyasette bir duruş sergileyin.' Her şeyi yorumlara açık bırakarak, geliştiriciler ve yayıncılar haksız eleştirilerle uğraşmak zorunda kalmazlar.



' Dürüst gerçeği istiyorsanız, maalesef iş için de kötü…. ama ilginç ve bu bizim sahip olduğumuz bir tartışma ve kullanıcılarımızla yaptığımız devam eden bir tartışma, elbette, çünkü insanlar yarattığımız evrene bir yorum getirmek istiyorlar ve kendi gerçekliklerini de görmek istiyorlar. onlara verdiğimiz fanteziler ve oyunların hikayeleri ' o ekler.

Şimdiye kadar, Ubisoft, özellikle Far Cry 5’in siyasi fiyaskosu gibi davalardan sonra, siyasi tartışmalarla uğraşmaya yabancı değil. Günün sonunda, tartışmalar birçok video oyunu geliştiricisinin uğraşmak zorunda olduğu engellerdir. İster 'okul vuruşu' FPS Uzaklaşması gibi politik nitelikte olsun, ister Agony'nin aşırı grafik içeriği gibi genel olarak rahatsız edici olsun, tartışmalar ortaya çıkacak ve devam etmek için çözülmesi gerekecek.

Etiketler ubisoft