NVIDIA Unreal Engine 4 Branch, DLSS ve RTXGI Güncellemeleri Artık Yeni Araçlar ve Daha Hızlı Işın İzleme ile Kullanılabilir

Donanım / NVIDIA Unreal Engine 4 Branch, DLSS ve RTXGI Güncellemeleri Artık Yeni Araçlar ve Daha Hızlı Işın İzleme ile Kullanılabilir 2 dakika okundu

Nvidia Amper



NVIDIA, Unreal Engine 4 için en son güncellemeyi yayınladı. 'NVIDIA RTX UE4.26' olarak etiketlenen güncelleme, birkaç yeni özellik, araç ve iyileştirme vaatleri getiriyor Işın İzleme daha ileri .

NVIDIA Real Engine 4'ün 2020 için son güncellemesi NVIDIA tarafından yayınlandı. Güncellemenin yanı sıra NVIDIA, hem NVIDIA’nın NvRTX şubesi hem de ana hat UE4 ile kullanılabilen ilk DLSS eklentisini ve RTX Global Illumination için güncellenmiş bir UE4 Eklentisini yayınladı.



NVIDIA RTX UE4.26 Özellikleri ve Faydaları:

Yeni NVIDIA UE4.26 Branch, ana hat UE4.26'nın tüm avantajlarını sunarken bazı ek özellikler sağlar:



  • Daha hızlı ışın izleme : NVRTX, ışın izleme performansına yönelik bir dizi iyileştirme içerir. Bunlardan bazıları ayarlanabilir, bazıları otomatik.
  • Yeni araçlar : BVH görüntüleyici ve Işın Zamanlama Görselleştirme gibi yeni hata ayıklama araçları, geliştiricilerin sahnelerindeki ışın izleme maliyetini kontrol etmelerine ve bunu hız için ayarlamalarına olanak tanır.
  • Hibrit Yarı Saydamlık : Daha fazla uyumluluk, hız ve işleme seçenekleriyle ışın izlemeli yarı saydamlık yapmanın başka bir yolu.
  • Işın izlemeli örneklenmiş statik ağlar (beta) için dünya konumu ofset simülasyonu
    • Ağaçlar ve çimen gibi yeşilliklerin ortam hareketine izin verir.
    • Tam bir ormanın simülasyonu için ek yükü azaltmak için yaklaşık bir paylaşılan animasyon tekniği kullanır.
    • Örnek türüne göre seçilebilir.
  • Hatasız Gölgeler (beta)
    • Işın izlemeli ve raster geometrinin olası ağ uyumsuzluklarıyla ilgilenir.
    • Potansiyel eserleri gizlemek için Dithers gölge testi.
    • Işın izleme verilerinin yönetiminde performansı artıran yaklaşımları etkinleştirir.

NVIDIA ayrıca güncellenmiş bir NVIDIA RTX UE4.25 sürümü yayınladı. Yukarıda listelenen tüm yeni özellikleri içerir. Her iki şubeden de indirilebilir buraya .



UE4 için NVIDIA DLSS Eklentisi

NVIDIA Derin Öğrenme Süper Örnekleme veya DLSS, kare hızlarını artırmaya çalışan ve oyunlar için sentetik olarak geliştirilmiş keskinleştirilmiş görüntüler üreten derin öğrenen bir sinir ağıdır. Işın izleme ayarlarını en üst düzeye çıkarmak ve çıktı çözünürlüğünü artırmak için gereken performans boşluğunu sağlamayı vaat ediyor.

NVIDIA DLSS, ana hat Unreal Engine 4 için ilk kez kullanılabilir ancak beta sürümündedir. Yine de NVIDIA DLSS, UE4.26 ile uyumludur. Bununla oyuncular, tüm RTX GPU'ları ve çözünürlüklerinde daha fazla ölçeklendirmenin ve 8K oyun için yeni ultra performans modunun keyfini çıkarabilir. Geliştiriciler, UE4 için NVIDIA DLSS eklentisinin beta sürümüne erişim talep edebilir buraya .

UE4 için NVIDIA RTXGI Eklentisi

Işın izlemenin gücünden yararlanan NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI), pişirme süreleri, ışık sızıntıları veya kare başına pahalı maliyetler olmadan çoklu sekmeli dolaylı aydınlatmayı hesaplamak için ölçeklenebilir çözümler sağlamaya çalışır. RTXGI, DXR özellikli herhangi bir GPU'da desteklenir ve ışın izlemenin faydalarını mevcut araçlara, bilgilere ve yeteneklere getirmek için ideal bir başlangıç ​​noktası olduğunu iddia eder.

NVIDIA, RTXGI UE4 eklentisini hata düzeltmeleri, görüntü kalitesi iyileştirmeleri ve UE4.26 desteği ile güncelledi. Geliştiriciler, UE4 için RTXGI eklentisine erişim talep edebilir buraya .

Etiketler nvidia