Nvidia DSR: DSR Faktörlerini ve Düzgünlüğü Anlamak

Nvidia'nın DSR veya Dinamik Süper Çözünürlük ile çıkmasının üzerinden beş yıl geçti, bu özelliğin amacı, oyuncuların aynı çözünürlükler için yerel desteğe sahip olmayan monitörlerde daha yüksek çözünürlüklerin keyfini çıkarmasına izin vermekti. Örneğin, 1080p monitöre sahip bir oyuncu, dümendeki DSR ile 1440P veya 4K'da oyun oynamanın keyfini kolayca çıkarabilir. Nvidia bunu nasıl mümkün kıldı? Şey, roket bilimi değildi.



DSR'yi açıp çözünürlüğü yükselttiğinizde, oyun motoru oyunu ayarlardan seçtiğiniz daha yüksek çözünürlükte işlemeye başlar. Daha sonra çözünürlüğü monitörünüzün doğal çözünürlüğüne düşürür. Tüm bunların mantıksız geldiğini biliyorum, ancak pratikte buradaki fayda, daha yüksek çözünürlüklü görüntülerin görüntülenmesi ve keskinliği artırmanızdır.



Performans etkisi, bu çözünürlükle oynamakla neredeyse aynıdır, bu nedenle devam etmeden ve DSR'yi açmadan önce bunu bilmelisiniz. DSR açıkken oyun oynamak istiyorsanız, güçlü bir Nvidia GPU'ya ihtiyacınız olacak. Gibi bir şey RTX 2060 Performans tarafında herhangi bir kesinti olmadan oyun oynamak istiyorsanız (Giriş seviyesi) veya bir 2080ti (Üst seviye).



Öyleyse, şimdi buradaki ana soru, Nvidia’nın DSR'sinin somut faydaları olup olmadığı? Gerçekte, hem faydalar hem de dezavantajlar var. Devam etmeden ve DSR'deki iki ana faktör hakkında konuşmadan önce, Nvidia DSR kullanmanın faydalarına ve dezavantajlarına biraz ışık tutalım.



Nvidia DSR Kullanmanın Avantajları ve Dezavantajları

Bu, dikkat etmemiz gereken en önemli faktörlerden biridir. Açıkçası, oynadığınız oyunun çözünürlüğünü artırıyorsanız, bazı performans hitleri olacaktır. Ama fedakarlık buna değer mi? Aşağıdaki avantajlara bakalım.

  • Daha Keskin Görüntü Kalitesi: Halihazırda bilmiyorsanız, LinusTechTips ve MKBHD gibi YouTuber'lar RED kamerayı kullanarak 8K'da videolar çeker ve ardından bu videoları YouTube tarafından gerekli çözünürlüğe uyacak şekilde alt örnekle. Bu altörnekleme, yeni videonun öncekinden çok daha fazla ayrıntıyla daha keskin görünmesine neden olur. Aynı şey görüntü kalitesinde de geçerlidir. Bir görüntü 4K olarak işleniyorsa ve ardından 1080P'ye altörnekleniyorsa, genel kalitede ve görüntünün ayrıntılarında önemli bir iyileşme görülecektir.
  • Daha Ucuz Alternatif: DSR ile ilgili olan şey, piyasada bulacağınız neredeyse her Nvidia GPU'da mevcut olmasıdır. Bu, size bu teknolojiyi daha yüksek çözünürlüklü bir monitör için bir kuruş ödemeden kullanma olanağı verir. Bununla birlikte, artan işleme gücüne dayanabilecek bir GPU'ya ihtiyacınız olacağını unutmayın. DSR ile ihtiyaç duyduğunuz kareleri etkili bir şekilde çıktılamak için GPU'nuzun daha fazla çalışması gerekecektir. Ancak işin iyi tarafı, yeni bir monitör için ödeme yapmanız gerekmeyecek.

Avantajlar var ve her ne kadar zemini sarsmasalar da, bütçesi iyi bir grafik kartına sahip bir oyuncu için bunlar çok farklı şeyler yapabilir.

Şimdi bazı dezavantajlara bakmanın zamanı geldi. Bir bakalım.



  • Artan İş Yükü: En büyük dezavantajlardan biri, DSR etkinleştirildiğinde, GPU'nuzun eskisinden daha fazla çalışması gerekecek olmasıdır. Elbette, artan iş yükü yalnızca bir oyunda DSR'yi etkili bir şekilde kullanmaya başladığınızda gerçekleşecektir, ancak yine de geçmeniz gereken bir değiş tokuş olacaktır. Şimdi, güçlü bir GPU'ya sahip olanlar için, DSR'yi kullanmak o kadar büyük bir sorun olmamalı, çünkü yerelden daha yüksek bir çözünürlükte kolaylıkla çalışabiliyorlar. Ancak yeterince güçlü bir GPU'nuz yoksa bu bir sorun olabilir.
  • Görsel Eserler: DSR'nin sürekli geliştiğini inkar etmek mümkün değil, ancak inkar edemeyeceğimiz bir başka şey de, eski veya yeni çıkan oyunlardan bazılarının bu teknolojiyle iyi oynamayı sevmemesidir. Bu, zaman zaman sorun olabilen görsel eserlerle sonuçlanır.

Öyleyse, artık DSR'nin avantaj ve dezavantajlarının ne olduğunu bildiğinize göre, bundan sonra bakmanız gereken nedir? DSR'nin nasıl çalıştığına karar veren başlıca belirleyiciler, DSR Faktörleri ve DSR Düzgünlüğüdür. İkisinin de nasıl çalıştığını anlamak için biraz açıklama yapmamız gerekecek. Bir bakalım.

DSR Faktörleri

Nvidia Kontrol Panelini açarsanız, şu adrese gidin: 3D Ayarlarını Yönetin, ve aşağı kaydırın, CUDA çekirdek seçeneği altında DSR Faktörlerini bulacaksınız. Şimdi, açılır menüyü tıkladığınızda, sayının ne anlama geldiğini ve parantez içinde yazılan yerel çözünürlükle nasıl bir ilgisi olduğunu anlamakta zorlanabilirsiniz.

Gördüğünüz gibi, sayılar çarpan görevi görüyor. Bu nedenle, 1.20x (doğal çözünürlük) olması gereken ilk seçeneği işaretlerseniz, bu, monitörünüzün doğal çözünürlüğünün verilen sayı ile çarpılacağı anlamına gelir. Bu durumda, doğal çözünürlüğünüz 3440 × 1440 ise, ilk seçeneği açtıktan sonra, aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi etkin bir şekilde 3768 × 1577 olacaktır.

Faktörlerle ne kadar yüksek giderseniz, o kadar fazla çözünürlük seçeneğine sahip olursunuz, bu da size oyunun çözünürlüğünde önemli bir kazanç sağlar.

DSR Düzgünlüğü

Şimdi bir sonraki bölüm DSR Smoothness. Nvidia size ayarlayabileceğiniz bir kaydırıcı verdiğinden, bu aslında daha kafa karıştırıcı. Pürüzsüzlük, görüntünün ölçeği küçültüldüğünde bulacağınız keskinlik veya pürüzsüzlükle ilgilidir. Mesele şu ki, görüntüyü küçülttüğünüzde, bazı düzgün kenarlar görmeye başlayacaksınız. Bu oyundan oyuna değişir. Varsayılan yüzde 33'tür, ancak bunu ayarlayabilirsiniz. Karşılaştırma amacıyla, aşağıda yüzde 33 pürüzsüzlük ve yüzde 100 pürüzsüzlük ile 3768 × 1577'de çalışan Sekiro: Shadows Die Twice'ı bulacaksınız.

3768 × 1577'de yüzde 33 pürüzsüzlük

Gördüğünüz gibi, oyun kesinlikle keskin, ancak keskinliğin örtüşme biçimini aldığı bazı kenarlar var. Bu, kenar yumuşatma ile çözülebilir, ancak bu, yükseltilmiş bir çözünürlükte çalışacağınız için oyunu daha da fazla etkileyecektir.

Aşağıda aynı sahneyi ancak yüzde 100 pürüzsüzlük ve aynı çözünürlükle görebilirsiniz.

3768 × 1577'de yüzde 100 pürüzsüzlük

Yukarıdaki resim, sahnede gözle görülür bir bulanıklık olmasına rağmen, yüzde 100 ile çok daha pürüzsüz görünüyor. Şimdi, bu, kenar yumuşatmayı kapatarak halledilebilir, ancak her oyunda farklı örtüşme ve örtüşme önleme uygulaması olduğu için işleri daha da kötüleştirebilir.

Yapılacak doğru şey, çok fazla bulanıklığın veya pürüzlü kenarların olmadığı mükemmel noktaya ulaşana kadar kaydırıcıyla oynamak olacaktır.

Sonuç

Sonuç olarak, emin olduğumuz bir şey, DSR'nin kesinlikle sahip olunması gereken iyi bir özellik olduğudur. Bununla birlikte, bu teknoloji ile ilgili olan şey, hala olması gerektiği kadar iyi olmamasıdır. Bunun nedeni, hem donanıma hem de yazılıma ve oyun motoruna dayanmasıdır. Bazı oyunlar hem Faktörlere hem de Düzgünlüğe gerçekten çok iyi yanıt verirken, diğer oyunlar da yanıt vermez.

Daha yüksek bir çözünürlüğü destekleyen monitörünüz olmadığı için kullanmanız gerekiyorsa, düzgün bir anlayışa sahip olmanız için biraz DSR faktörlerinin yanı sıra pürüzsüzlük kaydırıcısıyla oynamanızı tavsiye ederiz. Oyunda ince ayar yapın ve performans açısından acı çekmenizi istemeden en iyi göründüğü noktayı görün.