Multiplayer ile VR Vitrin Uygulaması Nasıl Oluşturulur

. Hangisine sahip olursanız olun, modelin birimlerini şu şekilde değiştirmeniz gerekir: Metre Archilogic'in onu düzgün okuyabilmesi için.
  • Ardından, muhtemelen silmelisiniz. yukarı bakan 3B modelinizin içini yukarıdan görebilmeniz ve modeli içeriden görüntülerken hala bir tavana sahip olmanız için çatınızın çokgenleri.
  • SketchUp'ta, modelinizi Archilogic'e aktarılabilen tek dosya türü olan bir OBJ dosyası olarak dışa aktarın. Ayrıca işaretini kaldırmalısınız 'İki taraflı yüzleri dışa aktar' Dışa Aktarma seçeneklerinde (bu, çatınıza geri döner).
  • SketchUp'ın daha eski veya Pro olmayan bir sürümüne sahipseniz ve doğrudan OBJ olarak dışa aktaramıyorsanız, modelinizi bir DAE dosyası olarak dışa aktarabilir ve ardından OBJ olarak dışa aktarmak için Blender gibi bir şeye içe aktarabilirsiniz.
  • Her durumda, OBJ'nizi gerçekten dışa aktardıktan sonra, Archilogic Dashboard'unuza gidebilir ve bir 3B modeli içe aktarmayı seçebilirsiniz.
  • VR Odalarınızı oluşturma

    var

    1. Archilogic'te bir 3B model / zemin planı edindikten sonra, mobilyalarınızı odalarınıza bırakmak için Archilogic Furnishing düzenleyicisine gidebilirsiniz. Mobilyaların hiçbirini beğenmediyseniz ve kendi mobilyalarınızı içe aktarmak istiyorsanız, 3D Model, SketchUp, Blender, 3ds Max gibi programlardan da 3D modelleri içe aktarabilirsiniz. Archilogic, bu programların her birinden 3D modellerin nasıl içe aktarılacağına ilişkin belgelere sahiptir.
    2. Gerçekten bir VR Vitrini oluşturuyorsanız, devam edip Archilogic'te Kamera Yer İşaretleri oluşturabilirsiniz - bunlar kamerayı, sanki bir evi sergiliyormuşsunuz gibi modelinizin 'önemli' bölümlerine ortalayacaktır. Ancak bu kılavuzu yalnızca kendi VR odanızı oluşturmak için takip ediyorsanız, ihtiyacınız olan tek şey varsayılan birinci şahıs bakış açısıdır.
    3. 3D modelinizi zevkinize göre döşedikten / düzenledikten sonra, onu bir VR vitrine dönüştürme zamanı gelmiştir.
    4. Şuraya git 3D.io AppCreator ve sağ üstteki 'Bir Kopya Oluştur' u tıklayın - bu, mevcut şablonu klonlayacak ve yeni bir tane oluşturacaktır.
    5. 'Archilogic sahnesini içe aktar' kutusuna, daha önce Archilogic'e aktardığınız belirli sahne / 3B model dizi kodunu yapıştırın. Tüm mobilya düzenlemeleriniz, kamera yer imleriniz vb. İle birlikte otomatik olarak sahneye aktarılacaktır.
    6. Sahneniz içe aktarıldıktan sonra, tamamen beğeninize göre özelleştirmeye başlayın - bir 'arka plan görüntüsü' ( temelde pencerelerin dışında neye benziyor).
    7. Şimdi tüm bunların gerçek gücü A-Frame / HTML düzenleyiciden geliyor. Buna, App Creator'daki 'Kod' sekmesine tıklayarak erişirsiniz. A-Frame / HTML'de kodladığınız şeyleri gerçek zamanlı Poker masası, film ekranı vb. Ekleyeceğiniz yer burasıdır. Bununla gerçekten karmaşıklaşabilirsiniz.
    8. VR Vitrininizin 'çok oyunculu' olmasını istiyorsanız, örneğin arkadaşlarınız Poker masanızda oynayabilir veya sizinle bir film izleyebilir, gerçek zamanlı çok oyunculu bir A-Frame kodu istersiniz. Yeterli uzmanlığa sahipseniz kendiniz bir tane oluşturabilir veya aşağıdaki çok oyunculu etkin A-Frame kodlarından birini deneyebilirsiniz:
    • Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu WebVR AFrame
    • Ağ bağlantılı AFrame
    • DD

    Gerçek oyun geliştiricileri için gerçekten gelişmiş ve daha fazlası olan Lance.GG haricinde, çok oyunculu bir AFrame, bağlanan her kişi için temelde 'avatarları' VR Vitrininize bırakacaktır - bunlar, genellikle özelleştirebileceğiniz 'varlıklar' tarafından temsil edilecektir. AFrame kodunda.



    Hangisinin sizin için en iyisi olduğunu görmek için her birinin talimatlarını okuyun - tipik olarak A-Frame kodunu 3B.Io Kodu bölümüne bırakırsınız, ancak arkadaşlarınızın bağlanması için bilgisayarınızda bir sunucu da çalıştırmanız gerekebilir. .

    Bu kadar!



    4 dakika okundu