Destiny 2 Crucible'da yapılacak değişiklikler daha hızlı 'öldürme zamanı' gösteriyor

Oyunlar / Destiny 2 Crucible'da yapılacak değişiklikler daha hızlı 'öldürme zamanı' gösteriyor 1 dakika okundu

The Crucible in Destiny 2, aslında oyun için oyuncuya karşı oyuncu oyun modudur. Oyuncuların birbirleriyle savaşabileceği tek oyun modu olduğu için Bungie, Crucible'ı olabildiğince dengeli hale getirmek için çalışıyor. Bakarken oyun görüntüleri Yaklaşan Atılım modunun hayranları, PvP'deki 'öldürme zamanı' değerinin düşürüldüğünü fark etti.



Destiny 2 için Forsaken genişletmesi 4 Eylül'de başlıyor. Reddit kullanıcısı tripleWRECK değişikliği fark etti ve bulgularını bir İleti alt dizinde. 600 rpm tüfeklerin genel hasarının kritik değer başına hasarlarında bir artış gördüğünü ve bu da TTK'nın düşmesine neden olduğunu (öldürme süresi) analiz etti. 'Bize daha iyi bir silah sistemi vermek harika, ancak birincil TTK vermezse belirgin şekilde azalma o zaman özel silahlar gerçekten baskın hale gelecek ve hiç kimse 2. ve 3. yılda gördüğümüz sonsuz inek döngüsünün tekrarlanmasını istemiyor, 'dedi tripleWRECK,' Klasik 3 vuruşlu el topu etrafında dengelemek kanıtlanmış bir oyuna geri dönmenin anahtarıdır akış. '

26 Temmuz'da geliştirici Bungie, haftalık günlük ve değişiklikleri sonlandırma zamanını doğruladı.



'Eğer keskin gözlü bir PvP meraklısıysanız, bazı Forsaken haberlerinden silahların şu anki sürümüne göre biraz daha fazla hasar verdiğini fark etmiş olabilirsiniz. Kader 2 . Tecrübeli bir Destiny 2 oyuncusuysanız, o zaman canlı yayına girecek olan ya da olmayan silahlar ve yetenekler için küresel bir ölümcül olma olasılığını tahmin edebilirsiniz. Terkedilmiş yayınlandı. Silah yuvaları ve cephane kullanılabilirliğinin yanı sıra Crucible'daki 'öldürme süresini' küresel olarak ayarladığımızı hızlı bir şekilde onaylamak için buradayım. '



Bu değişiklikleri öğrendikten sonra, hayranlar Crucible'ın doğru yolda olduğuna ve muhtemelen harika bir oyun modu olacağına inanıyor. Reddit gönderisinde, 'Bungie daha hızlı bir TTK yakalayabilir, oyuncuları eşit bir oyun alanında tutan sağlıklı bir cephane ekonomisi uygulayabilir ve daha düşük yetenek bekleme süreleri uygulayabilirse, o zaman D2 Crucible'ın çok parlak bir geleceği olduğuna inanıyorum' diyor.